Lossless Scaling 支持通过尖端缩放算法将窗口化游戏扩展至全屏,并提供基于机器学习的专有缩放及帧生成技术。
帧生成选项:
- LSFG(低延迟智能帧生成)
缩放选项:
- LS1 无损缩放
- AMD FidelityFX Super Resolution(AMD FSR超分辨率)
- NVIDIA Image Scaling(NVIDIA图像缩放)
- 整数缩放(无失真像素化)
- 最近邻插值
- xBR高清算法
- Anime4K动画优化
- 锐化双线性插值
- 双三次CAS对比度适配(Bicubic CAS)
最新功能允许您通过 Lossless Scaling,在原生不支持帧生成的游戏(包括模拟器)中生成额外帧数。
对于因GPU性能不足无法以原生分辨率运行的现代游戏,本软件可消除GPU驱动双线性缩放导致的模糊效果;对于不支持现代分辨率或全屏模式的老游戏及像素风格游戏,它也能提供优质放大功能。
现代游戏推荐使用 LS1 或 AMD FSR;像素艺术游戏优先选择整数缩放或xBR;Anime4K则专为动画/二次元类内容优化。
使用要求:
当您的GPU性能受限时,缩放功能最具价值。为获得最佳体验,请将游戏帧率限制在稳定范围内,以便 Lossless Scaling 有足够资源运行。
- 游戏需运行于窗口模式
- Windows 10 1903 或更高版本




