《异度神剑》(日版名:ゼノブレイド,Xenoblade,英文版名:Xenoblade Chronicles,香港和台湾又译作“异域神剑”,中国大陆又译作“异度之刃”)是由Monolith Soft制作,并由任天堂在Wii平台上发行的角色扮演游戏。本作最初于2010年在日本发售,后于2011年在PAL区域发售,随后于2012年在北美发售。新任天堂3DS的移植版于2015年发售,游戏的重制版《异度神剑 终极版》于2020年5月在任天堂Switch平台上发售。本作是异度神剑系列的首部作品,而异度神剑系列是异度系列的子系列。虽然在故事上与异度系列前作没有直接的联系,但本作在美术和叙事上依然延续了异度系列的特色,将奇幻与科幻元素一同融入其中。游戏中,玩家能在分成多个区域的开放世界中穿行,完成与队伍成员的牵绊相关的支线任务。游戏的战斗系统基于实时动作,主角在战斗中拥有预知未来的能力。
《异度神剑》的故事发生在两个曾在远古时期交战的巨大的“神”的遗骸上,两位神分别是机神与巨神。如今,一场旷日持久的战争在巨神界的居民(包括人形的荷姆斯族)与机神界的机械生命“机神兵”间展开。“蒙纳多”是荷姆斯对抗机神兵大军的关键,传说它是巨神曾使用的剑。主角修尔克居住的殖民地遭到了机神兵的袭击,他的青梅竹马也因此丧命。修尔克发现自己能够使用蒙纳多,并与他的好友莱恩一起踏上了前往机神界的复仇之路,随着游戏的进行,其他角色也会加入主角的队伍。
和《异度装甲》及《异度传说》一样,《异度神剑》的内容基本上是由高桥哲哉所创作。《异度神剑》的创意始于2006年6月。当时游戏的执行总监和主要编剧高桥哲哉设想并制作了两位巨人的模型,这两个巨人静止在原地,人们生活在他们的身体上。开发工作于2007年开始,原定标题是“蒙纳多:世界的开端”。为了纪念高桥先前的作品,游戏最终被重新命名为现在的标题。剧本由高桥、动画编剧竹田裕一郎和任天堂派出的编剧服部由里绘负责。音乐由六位不同的作曲家负责,其中包括第一次参与游戏作曲的清田爱未,以及业内老兵下村阳子和光田康典,光田康典编写了游戏的片尾曲。
本作于2009年以原定标题公布,并于次年在日本发售。尽管本作很快在欧洲和大洋洲发售,但在2011年12月之前,其在北美的发行计划一直未被确定。在此期间,名为“降雨行动”的粉丝活动引起了对该游戏的极大关注。游戏一经发布,就获得了好评,被认为是近年来最好的角色扮演游戏之一。其新任天堂3DS移植版成功地将游戏便携化,也因此收获了赞誉。本作的故事尤其受到称赞,许多评论家称其另辟蹊径,并且出乎意料的复杂。本作在日本和西方获得了商业成功,并在推出后的几年内被认为是有史以来最伟大的游戏之一。同一开发团队制作的精神续作《异度神剑X》于2015年在Wii U上推出。正统续作《异度神剑2》于2017年推出,平台为任天堂Switch,并且是系列首次加入繁体与简体中文的作品。第三部作品《异度神剑3》于2022年推出,为本作和《异度神剑2》的共同后传。