《异度之刃2(Xenoblade Chronicles 2)》2.0.2|整合6DLC

《异度神剑2》是动作角色扮演游戏。如同异度神剑系列前作,玩家操控三人小队中的一人。游戏采用开放世界设计,并使用影响任务、敌人强度和道具效用的昼夜循环系统。但和系列前两作不同,本作的世界并未连成一体,而是分割为多块大陆,玩家需通过传送指令在不同地区间穿越。

本作中的角色和名为“异刃”的生命体共同行动。异刃决定着角色的战斗职业,即攻击、治疗或防御。每名角色最多可以同时设置三名异刃。异刃有不同的技能和属性(火、水、风、冰、雷、地、光、暗)。游戏本体中有40个特殊异刃,通过后来更新的可下载内容或新游戏+还可获得11个特殊异刃。这些异刃大多无涉主线剧情,且可以分配给任意角色。其中特殊异刃KOS-MOS出自同为异度作品的异度传说系列。

战斗系统

《异度神剑2》的战斗系统为即时制,玩家手动移动队长位置,角色会自动攻击处在攻击范围内的敌人。角色可发动武技施加状态效果或打出大幅伤害。玩家角色和敌人都有一定的生命值(HP),双方通过攻击削减对方的生命值。敌人生命值全体归零即告玩家胜利,但玩家全员生命值耗尽则为战斗失败。战斗中角色可以使用武技回复生命值;非战斗状态角色的生命值也会自动再生。角色战斗胜利时将获得经验值,角色累积经验值后将升级变强。角色还可消费技能点强化异刃的能力和技能,或使用武器点数来强化武技。如果战斗失败,角色将自动返回最近访问的地标。多次发动武技后,玩家可发动必杀技。以指定顺序发动必杀技可打出异刃连击,在对敌人造成大幅伤害的同时,封印敌方的某类能力。按破防、倒地、浮空、猛击的顺序攻击敌人将打出御刃者连击。御刃者连击除打出高伤害外,还可让敌人掉落道具。同时打出御刃者连击和异刃连击将会发生融合连击,这将大幅增加伤害和异刃连击效果。

队员在伤害敌人的同时还会逐渐累积“队伍槽”。队伍槽共有3条,当3条全部积满后,玩家可以发起连锁攻击,打出大幅伤害。此外,每条队伍槽还可以复活一名在战斗中倒下的队友。非战斗状态下,队伍槽会逐渐下降。游戏还有仇恨值系统。队员执行对敌方不利的动作时将累计仇恨值。队伍中仇恨值最高的队员身旁会显示仇恨值圆环,敌人会倾向攻击该队员。玩家可以利用此系统引诱或引离敌人,达成战略目的。

玩家直接控制一名御刃者,选择其中一名异刃作为作为支持异刃,来进行自动攻击或发动武技。玩家在自动攻击命中的瞬间发动武技,可以“取消”自动攻击并让武技的威力提升。当相应异刃冷却后,御刃者可以切换异刃,使用不同的武器和武技。

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